Star Wars: Knights Of The Old Republic Menantang dan Mempertahankan Dikotomi Lama Waralaba

Star Wars: Knights Of The Old Republic Menantang dan Mempertahankan Dikotomi Lama Waralaba

Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) merayakan ulang tahunnya yang ke-20 hari ini, 15 Juli 2023. Video game ikonik ini menantang dan menumbangkan beberapa kiasan Star Wars yang paling umum, terutama dalam eksplorasi hubungan antar mesin. dan manusia.

Star Wars selalu terpesona dengan garis kabur antara mesin dan daging, dan KOTOR membawa tema ini ke ketinggian baru. Karakter Darth Vader adalah contoh utama dari obsesi ini. Turunnya Anakin Skywalker ke sisi gelap terwujud secara fisik dalam tubuhnya yang cacat, menjadikannya "lebih seperti mesin daripada manusia". Asosiasi kejahatan dengan tubuh yang cacat ini, dulunya manusia tetapi sekarang terhubung dengan sirkuit, adalah motif yang berulang di alam semesta Star Wars.

Droid, di sisi lain, tidak bisa "peka terhadap kekuatan" seperti manusia, tetapi mereka masih dipandang sebagai makhluk yang lebih rendah. Mereka digunakan untuk kerja paksa dan ingatan mereka secara rutin dihapus. Di alam semesta Star Wars, kepribadian makhluk hidup sering ditentukan oleh apakah mereka terbuat dari logam atau daging. Ini menimbulkan pertanyaan tentang etika manipulasi memori dan kepemilikan makhluk hidup.

Meskipun KOTOR mungkin tampak seperti upaya untuk kembali ke formula Star Wars klasik, itu sebenarnya menantang dan merongrong banyak kiasan yang sudah mapan. Gim ini memperkenalkan seorang gadis remaja sebagai versinya dari Han Solo dan menampilkan robot pembunuh bernama HK-47, bukan C-3PO tradisional. Putaran dalam narasi game ini bukan tentang warisan tetapi tentang identitas diri. Karakter pemain itu sendiri terungkap sebagai Sith Lord Revan yang terhapus ingatan, yang dicuci otaknya oleh Jedi dalam upaya untuk mengalahkan Kekaisaran Sith.

Pelintiran ini memiliki karakter yang aneh, karena nama yang dipilih Revan memisahkan mereka dari Jedi dan Sith sampai mereka beralih ke sisi gelap. Topeng Revan, yang memainkan peran penting dalam putaran permainan, membuatnya tidak berbentuk dan tidak dapat dilihat sampai dilepas. Gim ini, bagaimanapun, gagal untuk sepenuhnya memperhitungkan kengerian yang aneh ini, karena pilihan untuk Revan terbatas pada asimilasi ulang ke dalam sistem atau menjadi kepala viper kerajaan luar angkasa.

Terlepas dari struktur naratif binernya, KOTOR secara halus mempertanyakan perbedaan antara terang dan gelap. Subteks permainan menunjukkan bahwa kedua belah pihak dengan kejam memanfaatkan kekuatan untuk membentuk kembali orang lain, mengaburkan batas antara yang baik dan yang jahat. Ini menggemakan keraguan antara Jedi dan stormtroopers di prekuel, di mana kedua grup muncul di Tatooine untuk tujuan mereka sendiri tanpa ada niat untuk membebaskan budak.

KOTOR juga mengeksplorasi kesetaraan antara mesin dan manusia. Di Kembalinya Jedi, Luke mengenali kemanusiaan ayahnya di tangan robotnya, dan di KOTOR, Revan memulihkan ingatan HK-47 saat mereka kemudian mendapatkan kembali ingatan mereka sendiri. Ini menunjukkan bahwa pikiran Revan sama lunaknya dengan droid. Dua akhir permainan pada dasarnya sama, dengan Revan merayakan kemenangan mereka di depan orang banyak, menyoroti perbedaan dangkal antara terang dan gelap.

Dalam beberapa tahun terakhir, Star Wars condong ke arah elemen konservatif dan restoratif dalam penceritaannya. The Mandalorian dan The Book of Boba Fett memprioritaskan mitologi dan figur aksi daripada subversi. Bahkan The Last Jedi, yang mendapat pujian atas elemen subversifnya, pada akhirnya menegaskan kekuatan konsumeris franchise tersebut. Membayangkan fiksi ilmiah populer yang secara aktif mempertanyakan dan membongkar asumsi terasa menantang dalam kungkungan alam semesta Star Wars.

Star Wars: Knights of the Old Republic menonjol sebagai game yang menantang dan menumbangkan beberapa kiasan Star Wars yang paling umum. Itu menyelidiki hubungan kompleks antara mesin dan manusia, mempertanyakan sifat biner baik dan jahat, dan mengeksplorasi tema ingatan dan kedirian. Saat KOTOR merayakan hari jadinya yang ke-20, ini mengingatkan kita akan potensi fiksi ilmiah untuk menantang dan mendorong batas-batas narasi yang sudah mapan.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *