Summerfall Studios, pengembang game indie dibalik Stray Gods: The Roleplaying Musical yang sangat dinantikan, telah mengumumkan bahwa mereka akan menunda perilisan game mereka hingga 10 Agustus. Alasan penundaan ini? Mereka ingin menghindari peluncuran pada hari yang sama dengan Baldur's Gate 3 di PC.
Dalam pernyataan yang dirilis di Twitter, Summerfall Studios mengungkapkan keinginan mereka untuk memberi pemain ruang yang cukup untuk melihat Stray Gods saat akhirnya diluncurkan. Mereka mengakui bahwa Baldur's Gate 3 juga merupakan game yang sangat dinantikan dan mereka ingin memberikan ruang bagi penggemarnya untuk merayakan kedua gelar tersebut. Ini adalah langkah penuh perhatian dari studio, menunjukkan dedikasi mereka kepada penggemar dan komitmen mereka untuk memberikan pengalaman terbaik.
Tapi ini bukan hanya tentang menghindari persaingan dengan Baldur's Gate 3. Summerfall Studios juga ingin memastikan bahwa para pemain dapat menikmati Stray Gods di perangkat pilihan mereka saat peluncuran. Studio mengakui bahwa meluncurkan game di berbagai platform adalah pekerjaan yang sangat besar, terutama untuk studio indie yang mengirimkan judul pertamanya. Dengan menunda tanggal rilis hanya dalam satu minggu, mereka dapat bekerja untuk mencapai keseimbangan kinerja di setiap platform.
Keputusan Summerfall Studios ini menyoroti tantangan yang dihadapi oleh pengembang indie di industri game. Dengan sumber daya dan tenaga yang terbatas, studio indie seringkali harus membuat pilihan sulit untuk memastikan kesuksesan game mereka. Dalam hal ini, menunda perilisan Stray Gods menunjukkan dedikasi studio untuk menghadirkan pengalaman yang dipoles dan dioptimalkan untuk pemain di semua platform.
Stray Gods awalnya dijadwalkan rilis pada 3 Agustus untuk PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, dan Xbox Series X|S. Namun, Larian Studios, pengembang di belakang Baldur's Gate 3, mengumumkan pada bulan Juni bahwa mereka akan mendorong peluncuran game mereka hingga 3 Agustus di PC, dengan versi PS5 dirilis pada 6 September. Perubahan jadwal yang tidak terduga ini memaksa Summerfall Studios untuk mengevaluasi kembali rencana rilis mereka sendiri.
Meski mengalami kemunduran, antisipasi untuk Stray Gods tetap tinggi. Editor GameSpot Jordan Ramee menyatakan keinginannya untuk melihat lebih banyak dari game tersebut, yang semakin memicu kegembiraan seputar perilisannya. Dengan perpaduan unik dari permainan peran dan elemen musik, Stray Gods berjanji untuk menawarkan pengalaman yang benar-benar imersif dan menawan kepada para pemain.
Keputusan untuk menunda perilisan Stray Gods adalah bukti komitmen Summerfall Studios kepada penggemarnya dan dedikasi mereka untuk menghadirkan game berkualitas tinggi. Dengan memberi pemain lebih banyak waktu untuk menikmati Baldur's Gate 3 dan memastikan keseimbangan kinerja di semua platform, studio bersiap untuk sukses. 10 Agustus akan menjadi hari yang menyenangkan bagi para gamer, karena mereka akan memiliki kesempatan untuk memulai petualangan epik di Stray Gods dan Baldur's Gate 3.