Menjelang Musim 1, Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk Diablo 4 Menerima Peningkatan Efisiensi Signifikan

Menjelang Musim 1, Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk Diablo 4 Menerima Peningkatan Efisiensi Signifikan

Ruang bawah tanah Nightmare Diablo IV diatur untuk menerima buff besar menjelang musim pertama permainan, menurut pengumuman dari Blizzard. Perubahan ini dimaksudkan untuk membuat ruang bawah tanah bertani Nightmare lebih efisien dan menarik bagi pemain, dan akan mencakup peningkatan jumlah XP yang diberikan oleh ruang bawah tanah ini, serta mengurangi waktu perjalanan ke pintu masuk ruang bawah tanah.

Pengumuman itu dibuat selama obrolan "api unggun" pertama untuk Diablo IV di Twitch, di mana direktur game Joe Shely membahas hotfix baru-baru ini yang membuat bertani di ruang bawah tanah normal menjadi kurang efisien dalam hal menaikkan level dan mendapatkan item. Untuk mengatasi masalah ini, Blizzard akan meningkatkan hadiah untuk ruang bawah tanah Nightmare, yang dimaksudkan untuk menjadi bagian penting dari permainan akhir Diablo IV.

Bagian dari rencana untuk membuat ruang bawah tanah Nightmare lebih efisien secara keseluruhan adalah dengan mengurangi jumlah waktu yang diperlukan untuk melakukan perjalanan ke ruang bawah tanah itu sendiri. Saat ini, pemain harus melakukan perjalanan ke waypoint terdekat dan kemudian secara manual berlari ke pintu masuk penjara bawah tanah. Namun, Blizzard akan memperkenalkan Nightmare Sigils yang akan membuat titik jalan untuk ruang bawah tanah terkait yang dapat dilalui pemain, sangat mengurangi waktu perjalanan dan membuat ruang bawah tanah Nightmare lebih efisien untuk bertani.

Perubahan ini diperkirakan akan diluncurkan menjelang musim pertama Diablo IV, yang saat ini dijadwalkan tiba pada pertengahan hingga akhir Juli. Perubahan lain yang akan datang nanti bersamaan dengan perilisan Musim 1 akan mencakup peta seluruh akun dan kemajuan Altar of Lilith. Setelah perubahan ini aktif, pemain yang membuat karakter baru akan secara otomatis mendapatkan Kemasyhuran terkait dengan mengungkap peta dan membuka kunci Altar Lilith pada karakter sebelumnya.

Blizzard juga telah mengumumkan perubahan tambahan yang akan datang ke Diablo IV, seperti penyesuaian pada resistensi game dan membuat permata diperlakukan seperti mata uang daripada item yang menghabiskan ruang inventaris. Perubahan ini akan semakin dekat dengan rilis Musim 2. Blizzard berencana merilis musim baru untuk Diablo IV setiap tiga bulan, masing-masing dengan fitur gameplay baru dan garis pencarian musiman.

Diablo IV sukses besar untuk Blizzard, melampaui penjualan $666 juta hanya dalam lima hari dan menjadi game dengan penjualan tercepat dalam sejarah Blizzard selama lebih dari 30 tahun. Gim ini telah menerima pujian kritis untuk dunianya yang gelap dan imersif, gameplay yang menarik, dan grafik yang memukau. Selain musim baru, Blizzard telah mengonfirmasi bahwa dua ekspansi Diablo IV sedang dikerjakan, menjanjikan lebih banyak konten untuk para penggemar waralaba.

Secara keseluruhan, perubahan ruang bawah tanah Nightmare di Diablo IV adalah tambahan yang disambut baik bagi pemain yang mencari cara yang lebih efisien untuk naik level dan mendapatkan item. Dengan diperkenalkannya Nightmare Sigils dan peningkatan hadiah XP, pemain akan dapat bertani di ruang bawah tanah ini dengan lebih mudah dan menyenangkan. Selain itu, perubahan yang akan datang pada kemajuan dan resistensi di seluruh akun akan membuat game ini semakin mudah diakses dan menyenangkan baik untuk pemain baru maupun berpengalaman. Saat Diablo IV terus berevolusi dan berkembang, jelas bahwa Blizzard berkomitmen untuk menghadirkan pengalaman bermain terbaik bagi para penggemarnya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *