Lords of the Fallen: Interpretasi Langsung dari Dark Souls yang Belum Pernah Ada Sebelumnya

Lords of the Fallen: Interpretasi Langsung dari Dark Souls yang Belum Pernah Ada Sebelumnya

Lords of the Fallen: Pengalaman Seperti Jiwa yang Menjanjikan

Gim Souls-like atau Soulsborne, yang mengikuti prinsip desain inti dari judul-judul ikonik From Software, dulunya merupakan hal baru. Namun, karena subgenre telah berkembang selama bertahun-tahun, dibutuhkan lebih banyak lagi untuk menarik perhatian para gamer di tengah lautan Souls-like yang kita lihat sekarang. Lords of the Fallen yang akan datang adalah tembakan kedua untuk seri ini, bertindak sebagai semacam reboot, dan sepertinya pengembang Hexworks memiliki pemahaman yang lebih baik tentang apa yang membuat klik seperti Jiwa yang baik kali ini.

Lords of the Fallen asli pada tahun 2014 gagal mereplikasi jenis pengalaman yang membuat game Souls begitu bagus. Namun, Lords of the Fallen yang baru, yang akan dirilis pada tahun 2023, sepenuhnya dibangun kembali dan berkomitmen untuk dunia fantasi yang jauh lebih gelap dengan elemen RPG yang lebih kuat. Salah satu peningkatan signifikan adalah aliran pertempuran. Sistem pertarungan kikuk dari game pertama hilang, digantikan oleh rendisi yang disetel dengan baik dari gaya pertarungan berat dan konsekuensial yang sudah dikenal yang ditemukan di game Souls. Setiap gerakan adalah skenario risiko-hadiah, dan lemparan menghindar menjadi teman terbaik Anda. Pertarungan terasa responsif dan bergerak relatif cepat, dan pertarungan bos serta pertemuan musuh memberikan tantangan yang memuaskan.

Pertunjukan yang mengesankan tentang bagaimana Lords of the Fallen melakukan hal-hal yang lebih baik kali ini adalah dalam pertarungan bos pertama melawan Pieta, She of the Blessed Renewal. Pertarungan melawan Pieta menantang dan membutuhkan pemahaman pola serangan dan memanfaatkan peluang sambil mengelola stamina. Mengalahkannya membutuhkan beberapa kali percobaan, tetapi dengan setiap percobaan, ada peningkatan yang nyata dalam bereaksi terhadap serangannya. Tantangan semacam ini diharapkan dari game hebat dalam genre ini.

Lords of the Fallen menawarkan beberapa cara untuk membangun karakter Anda berkat sistem RPG yang lancar. Saat Anda memilih template kelas saat membuat karakter Anda, itu tidak menentukan bagaimana karakter Anda tumbuh. Sebaliknya, ini memberikan titik awal dan arah yang dapat Anda ambil saat Anda maju. Ini memungkinkan gaya bermain dan eksperimen yang berbeda. Gim ini juga menampilkan konsep dunia ganda, dengan Axiom, tanah orang hidup, yang ada secara paralel dengan alam Umbral, tanah orang mati. Dualitas ini terwujud dalam eksplorasi dan pertempuran, menambah kedalaman dan variasi pada gameplay.

Ranah Umbral memainkan peran penting dalam eksplorasi. Saat berada di Axiom, Anda dapat menggunakan Lampu Umbral untuk mengintip ke alam Umbral dan mengungkapkan jalur alternatif dan jarahan tersembunyi. Anda juga dapat memindahkan diri Anda ke alam Umbral untuk menjelajahinya sepenuhnya. Namun, alam Umbral berbahaya dan dipenuhi musuh mayat hidup, dan semakin lama Anda tinggal di sana, semakin kuat hantu yang mengancam Anda. Dinamika ini memperkenalkan elemen teka-teki untuk eksplorasi dan menciptakan ketegangan dan keingintahuan.

Salah satu aspek menarik dari Lords of the Fallen adalah mekanisme kebangkitannya. Ketika Anda mati di Axiom, Anda segera dibangkitkan di alam Umbral, memungkinkan Anda untuk melanjutkan pertarungan. Mekanik ini memberikan kesempatan kedua dan mengurangi beberapa rasa frustrasi yang sering dikaitkan dengan permainan yang menghukum seperti ini. Itu tidak membuat pertemuan menjadi mudah, tetapi memberi pemain kesempatan untuk belajar dari kesalahan mereka dan mencoba lagi.

Lords of the Fallen tampaknya memakai pengaruhnya di lengan bajunya, dengan anggukan yang jelas pada Dark Souls sepanjang permainan. Narasi disajikan melalui cutscene singkat, roh seperti log audio, dan dialog esoteris, memberikan rasa penceritaan yang samar. Pembangunan dunia dan pengetahuan game terungkap saat Anda berinteraksi dengan karakter di markas Sanctuary Anda dan mengungkap detail tentang setiap bos. Gim ini menjanjikan berbagai permutasi tergantung pada cara bermainnya, yang dapat memengaruhi keseluruhan pengalaman dan waktu proses.

Saat saya melihat sekilas area permainan akhir dan pertarungan bos, saya bisa merasakan suasana firasat yang menyelimuti Lords of the Fallen. Gim ini menawarkan pengalaman aksi-RPG atmosfer yang gelap dengan area padat dan berbahaya untuk dijelajahi. Namun, meskipun game tersebut tampak menjanjikan, masih harus dilihat apakah game tersebut dapat menonjol dalam genre yang telah tumbuh dan berkembang selama bertahun-tahun.

Kesimpulannya, Lords of the Fallen sedang membentuk pengalaman yang solid seperti Jiwa. Ini memperbaiki kekurangan dari game aslinya dan menawarkan sistem pertarungan yang disempurnakan, konsep dunia ganda, dan mekanik kebangkitan yang menarik. Meskipun mungkin terasa familiar bagi penggemar seri Souls, game ini menghadirkan keunikan dan pembangunan dunianya sendiri. Apakah itu benar-benar dapat menangkap esensi dari Dark Souls masih harus dilihat, tetapi bagi mereka yang mencari aksi-RPG yang menantang dan atmosfer, Lords of the Fallen tampaknya menjadi game yang patut untuk diwaspadai.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *