Konsol Game Independen: Visi Berani Ouya

Konsol Game Independen: Visi Berani Ouya

Ouya adalah konsol yang mendahului zamannya, tetapi juga di belakangnya. Itu dirilis 10 tahun yang lalu hari ini, pada 25 Juni 2023, dan merupakan konsol yang dikembangkan secara independen yang didanai sebagian oleh kampanye Kickstarter besar-besaran. Ouya adalah konsol mikro seharga $99 yang dibangun dengan arsitektur Android. Pitchnya berada di titik harga rendah dan fakta bahwa setiap konsol yang dikirimkan juga merupakan kit dev. Siapa pun yang memiliki pengetahuan teknis dapat mulai mengembangkan game untuk platform tersebut. Konsol berjanji untuk memiliki alat pengembang yang dapat diakses, perpustakaan indie eksklusif, dan untuk menjembatani dunia seluler dan konsol.

Pitch Ouya sangat bagus. Gangguan industri, game seluler di layar lebar, memungkinkan pengembang kecil bermain dengan anak laki-laki besar. Masa depan ada di sini; ada di dalam kotak kecil ini. Kemasan asli Ouya bahkan dilengkapi dengan sisipan bertuliskan slogan seperti "dan mulailah revolusi" atau "terima kasih telah percaya". Namun, kekuatan Ouya terletak pada ukurannya yang kecil. Visi besar pencipta gangguannya tidak pernah menjadi kenyataan, tetapi mereka berhasil membangun ruang sumber terbuka yang cukup terjangkau untuk kreasi aneh.

Bahkan kesuksesan Ouya yang paling jelas, Towerfall petarung multipemain, adalah contoh dari kekecilan itu. Keluhan yang paling banyak dikutip pada peluncuran game adalah kurangnya multipemain daring, keluhan yang saya pahami dan rasakan meleset dari sasaran. Towerfall adalah game yang dibuat untuk panggilan akrab, berteriak di televisi, dan mendengar tawa memenuhi ruangan. Lobi multipemain dengan kumpulan pemain yang tepat dapat menangkap perasaan ini, tetapi multipemain daring dapat menciptakan jarak. Kekuatan Towerfall adalah obsesi gila-gilaan selama akhir pekan dan pertandingan sesekali selama tahun-tahun berikutnya. Tidak seperti hampir semua game multipemain besar di pasaran sekarang, Towerfall tidak dapat mengambil alih hidup Anda. Ini kecil menurut definisi, seperti Ouya itu sendiri.

Meskipun Ouya mengizinkan hal-hal yang benar-benar kecil di platformnya dan membuat sejumlah tutorial pengembangan, nadanya mengarah sedikit lebih tinggi. Tak lama setelah konsol diluncurkan, tim Ouya membuka kampanye pendanaan $1 juta. Indie yang baru memulai bisa mendapatkan uang mereka yang dicocokkan dolar demi dolar oleh Ouya dengan imbalan kontrak eksklusivitas berjangka waktu enam bulan. Kebijakan itu kontroversial, karena beberapa pengembang dituduh meningkatkan Kickstarter mereka secara artifisial untuk mendapatkan akses ke dana yang dijanjikan. Kebijakan menerima perubahan berdasarkan umpan balik pengembang. Itu juga menunjukkan skala ambisi Ouya. Hit indie ala Super Meat Boy atau bahkan Towerfall adalah nama permainannya. Permainan yang semakin kecil yang memadati sudut-sudut toko Ouya menerima lebih sedikit dukungan institusional.

Anehnya, itu adalah komputer pribadi yang telah menggantikan tempat yang coba diklaim oleh Ouya. PC portabel seperti Steam Deck dan ROG Ally relatif mudah dikembangkan. Semakin banyak orang yang memiliki laptop atau PC untuk sekolah atau bekerja. Situs web dan klien desktop Itch.io, yang diluncurkan hanya beberapa bulan sebelum Ouya, sekarang menjadi cara terbaik bagi siapa saja untuk menerbitkan game mereka, berpartisipasi dalam game jam, atau hanya berendam dalam hal yang aneh dan rusak dan indah (ya, bahkan saat tinggi). Kekuatan budaya yang membentuk Ouya, dan yang dibantunya, masih bersama kita.

Salah satu perbedaannya adalah bahwa komputer pribadi, bahkan yang murah sekalipun, bisa jauh lebih mahal daripada Ouya dulu–atau bahkan sekarang. Anda sekarang dapat mengambil Ouya di eBay dengan harga mulai dari $50 hingga $200. Perbedaan lainnya adalah bahwa pada dasarnya setiap jenis komputer pribadi, dengan beberapa pengecualian, berasal dari perusahaan perangkat keras besar. Ouya mendapat dukungan institusional tetapi, secara teori, juga merupakan konsol independen. Perlu diingat juga, bahwa Steam Deck adalah bab terbaru dan tersukses dalam rangkaian panjang upaya Valve untuk masuk ke manufaktur perangkat keras. Dengan jumlah uangnya yang benar-benar tidak bertuhan, Valve dapat menanggung kerugian berulang kali sampai menemukan hit. Ouya tidak bisa. Visi pasti dari konsol game yang benar-benar independen semakin jauh dari sebelumnya. Bahkan penerus seperti Playdate lebih ceruk daripada yang pernah dibuat oleh Ouya.

Video game adalah industri yang seringkali tidak berkelanjutan. Dari dampak lingkungan hingga kondisi kerja hingga skala proyek beranggaran besar, industri tidak dapat terus meningkat selamanya, terlepas dari ambisi CEO dan kepala studio. Kegagalan utama Ouya mungkin adalah ambisinya, skala yang coba dicapai. Keberhasilannya mungkin membangun model untuk jenis ekosistem game yang berbeda. Ouya jauh dari satu-satunya konsol kecil dengan impian besar yang akan dibuang ke tong sampah sejarah. Tapi seperti semua konsol lainnya, Ouya menunjuk pada sejarah alternatif dan masa depan alternatif. Anda sekarang dapat meretas Ouya Anda untuk menghubungkannya ke server baru yang dikelola komunitas untuk mengunduh dan memainkan game. Setelah semua sejarahnya, itu

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *