Selama berada di Underdark di Baldur's Gate 3, Anda kemungkinan besar akan mendengar tentang Jiwa Sejati bernama Nere dari beberapa sumber berbeda. Nere bukanlah orang yang paling baik, untuk sedikitnya, dan dia dicari oleh Koloni Myconid atas kejahatan terhadap rakyatnya serta beberapa Duergar karena hutang yang belum dibayar. Terlepas dari bagaimana Anda mendengar tentang Nere, peta Anda akan mengarahkan Anda ke arah Grymforge di Underdark, tempat Nere terjebak melalui gua.
Budak gnome bekerja untuk mengeluarkan Jiwa Sejati dengan cepat, karena ada gas beracun di ruangan tempat dia terperangkap, dan tidak punya banyak waktu tersisa. Jika Anda berhasil membersihkan gua tanpa melukai salah satu gnome, Nere akan muncul dan menggoda Anda dengan tawaran untuk bergabung dengannya. Namun, Anda juga mungkin memiliki kewajiban kepada Koloni Myconid atau orang lain di Grymforge untuk mengambil kepalanya. Panduan ini akan menunjukkan kedua sisi keputusan serta cara membebaskan Nere sejak awal.
Membebaskan Nere dari gua di Grymforge
Ada beberapa cara untuk membersihkan bebatuan yang menjebak Nere di kamar gas beracun. Cara utamanya adalah dengan menggunakan Runepowder atau Smokepowder Satchel dan meledakkan bebatuan. Anda dapat menerima Runepowder dari Philomeen, yang terletak di ujung paling utara Grymforge. Anda harus berkeliling ke dermaga dekat titik arah Grymforge, buka pintu di dekat tempat dua Duergar membuang mayat ke air, lalu berjalan melewati musuh Ooze dan menaiki jalan curam untuk mencapai Philomeen.
Setelah Anda berada di kamar bersamanya, Anda harus melewati beberapa pemeriksaan untuk memastikan bahwa Anda bukan Jiwa Sejati yang sebenarnya. Jika Anda melakukannya, maka Philomeen akan menyatakan betapa dia tidak menyukai True Souls, dan memungkinkan Anda untuk mengambil sebotol Runepowder. Dengan itu, Anda dapat kembali ke gua. Namun, kami merekomendasikan untuk berbicara dengan Penatua Brtithvar terlebih dahulu, yang terletak tepat di luar area gua di dekat beberapa anak tangga. Berbicara dengan yang lebih tua akan mengungkapkan bahwa mereka membutuhkan Nere untuk membayar utangnya, dan mereka bersedia melawan klan mereka untuk mendapatkan apa yang menjadi milik mereka. Melakukan hal ini akan memungkinkan Anda untuk menggunakan pasukan pemberontak tetua jika Anda memilih untuk memihak Nere.
Untuk meledakkan gua, lempar botol Runepowder ke bebatuan, tapi pastikan gnome tidak ada di dekat Anda. Anda dapat menempatkan bom di tanah dekat bebatuan untuk membuat mereka mundur ke jarak yang aman. Jika Anda ingin mencapai titik di mana Anda membuat keputusan, Anda harus memastikan tidak ada yang dirugikan saat Anda meledakkan gua. Melukai gnome atau Duergar akan menyebabkan semua orang menjadi bermusuhan begitu Nere dibebaskan. Jika Anda mengikuti langkah-langkah itu, Nere akan bebas, dan sekarang saatnya mengambil keputusan.
Berpihak pada Nere atau mengambil kepalanya
Setelah Nere bebas, dia akan dengan kejam menyerang budak gnome dan kemudian berbicara denganmu. Setelah beberapa dialog, Anda harus memutuskan apakah Anda ingin menyerang Nere atau memilih berpihak padanya.
Berpihak padanya berarti Anda juga berpihak pada Duergar yang setia, dan Anda akan segera melawan pasukan Penatua Brithvar. Ini juga berarti Anda akan melawan Koloni Myconid, karena Anda tidak akan kembali kepada mereka dengan kepala Nere seperti yang mereka minta. Menurut pendapat kami, ini bukanlah hal yang benar secara moral untuk dilakukan, karena Nere dan Duergar memelihara budak gnome dan setia kepada Yang Mutlak.
Dengan demikian, jika Anda memutuskan untuk melawan Nere, Penatua Brithvar akan turun tangan dan menyatakan pemberontakannya terhadap dia dan Duergar lainnya. Perkelahian akan terjadi, tetapi kali ini Anda melawan Nere dan tentara Duergar yang tidak memberontak. Setelah kemenangan Anda dan kematian Nere, Anda dapat meyakinkan Penatua Brithvar untuk membebaskan para budak dan Anda akan mendapatkan emas dalam jumlah yang cukup besar. Ini akan membersihkan Grymforge untuk selamanya, yang merupakan sesuatu yang ingin dilihat oleh sebagian besar pemain.
Tentu saja, jika Anda bermain sebagai karakter jahat atau kacau, berpihak pada Nere adalah yang paling masuk akal. Pilihan akhirnya terserah Anda, tetapi mengambil kepala Nere akan memungkinkan Anda menyelesaikan garis pencarian Koloni Myconid dan Grymforge. Ada juga lebih banyak emas dan hadiah di dalamnya untukmu jika kamu membunuh Nere. Penatua Brithvar memberimu emas karena membantu pemberontakannya dan Myconid akan memberimu beberapa hadiah setelah menyerahkan kepala Nere.
Kesimpulannya, keputusan untuk memihak Nere