Barbarian dan Sorcerer untuk Menerima Buff Signifikan di Diablo 4 Pembaruan 1.1.1

Barbarian dan Sorcerer untuk Menerima Buff Signifikan di Diablo 4 Pembaruan 1.1.1

Tambalan Diablo IV berikutnya, perbarui 1.1.1, akan tiba pada 8 Agustus, dan membawa sejumlah perbaikan dan perubahan yang menarik untuk para pemain. Dalam obrolan "api unggun" pengembang baru-baru ini, Blizzard menguraikan tambalan yang akan datang dan fokusnya pada peningkatan pengalaman gameplay untuk Orang Barbar dan Penyihir, serta memperkenalkan perubahan pada aktivitas permainan akhir dan berbagai peningkatan kualitas hidup.

Untuk Barbarians, Blizzard bertujuan untuk meningkatkan pengalaman permainan awal dengan meningkatkan generasi Fury untuk keterampilan dasar dan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh kemampuan seperti Rupture dan Charge. Di akhir permainan, para pengembang memperbarui beberapa item Unik Barbarian dan Aspek Legendaris agar lebih efektif dan menarik. Ini termasuk meningkatkan kerusakan dasar dan statistik item seperti Hellhammer dan Fields of Crimson, serta mengganti imbuhan yang kurang diinginkan dengan yang lebih banyak dicari.

Di pihak Sorcerer, Blizzard menangani kekhawatiran tentang kemampuan bertahan di late game. Banyak mekanik Sorcerer saat ini datang dengan efek samping negatif, tetapi pengembang mencari untuk menghapus atau mengurangi kekurangan ini, memungkinkan pemain untuk menikmati kekuatan mereka sepenuhnya tanpa dampak yang tidak perlu.

Bahkan class yang dianggap kuat oleh komunitas seperti Rogue dan Druid juga mendapatkan perubahan positif di update 1.1.1. Update ini akan memperkuat Rain of Arrows Rogue, meningkatkan damage dari Caltrops dan Poison Trap, dan membuat setiap cast ketiga Forceful Arrow menembus musuh. Druid akan melihat peningkatan pada Keterampilan Gagak dan Rabies mereka, bersama dengan buff untuk Legendaris tertentu dan mekanik kelas Overload. Necromancer juga akan menerima beberapa perubahan, termasuk peningkatan pada Bone Spirit, perubahan Paragon Board, dan buff pada Empowering Reaper dan Exposed Flesh Legendary Aspects.

Selain perubahan khusus kelas, ada beberapa perbaikan umum yang akan datang ke Diablo IV. Teman dan antek Druid dan Necromancer akan menerima lebih sedikit kerusakan dari kemampuan monster tertentu, seperti elit Fire Enchanted. Caged Heart of Spellbreaking Malignant Heart akan diperbarui untuk memberikan pengurangan damage secara umum setelah menerima damage elemental, menjadikannya pilihan yang lebih menarik bagi peserta Season of the Malignant.

Item Unik Temerity akan menerima buff besar, dengan imbuhan "Semua Statistik" diganti dengan Max Life dan penskalaan efek Barrier berdasarkan usia maksimal pemain. Perubahan ini bertujuan agar item tersebut lebih diminati dan bersinergi dengan build lainnya.

Pembaruan 1.1.1 juga mencakup perubahan di seluruh game, seperti peningkatan kepadatan monster di ruang bawah tanah Nightmare dan area Helltide. Tujuannya adalah untuk menghadirkan fantasi yang memuaskan untuk memusnahkan gerombolan makhluk sambil mempertahankan performa game yang optimal. Mengalahkan Treasure Goblin akan selalu menghadiahkan item Legendaris setelah level 15, dan bos di Tingkat Dunia III dan IV akan selalu menjatuhkan item Legendaris. Imbuhan dungeon Annoying Nightmare seperti Resource Drain, Cold Enchanted, dan Backstabber akan dihapus atau disesuaikan.

Blizzard juga telah membahas beberapa masalah kualitas hidup yang diajukan oleh para pemain. Ukuran tumpukan Elixir akan meningkat menjadi 99, dan pemain akan dapat membeli tab simpanan tambahan untuk mendapatkan emas (walaupun menambahkan lebih banyak tab simpanan merupakan masalah kinerja). Biaya respek akan dikurangi sebesar 40%, sehingga memudahkan pemain untuk bereksperimen dengan build yang berbeda.

Ke depan, Blizzard telah menguraikan perubahan jangka panjang yang sedang mereka pertimbangkan. Mereka bertujuan untuk menyeimbangkan jenis kerusakan, membuatnya lebih sebanding dengan kerusakan Rentan dan Serangan Kritis. Mereka juga berencana untuk meningkatkan kemampuan Ultimate, memastikan mereka tetap bertahan di late game. Item unik akan mendapat perhatian untuk membuatnya lebih menarik dan pilihan yang layak. Stat Perlawanan, yang saat ini tidak menarik bagi pemain, akan dikerjakan ulang agar lebih efektif. Tunggangan juga akan mengalami peningkatan, mengatasi gangguan karena menabrak penghalang yang mengharuskan turun dan menghancurkannya untuk maju.

Untuk memberi pemain cukup waktu untuk mempersiapkan pembaruan, Blizzard akan merilis catatan tempel lengkap untuk pembaruan Diablo IV 1.1.1 pada 2 Agustus.

Secara keseluruhan, pembaruan Diablo IV 1.1.1 menjanjikan peningkatan dan perubahan yang signifikan pada game, meningkatkan pengalaman gameplay untuk Barbarian, Sorcerer, dan kelas lainnya, serta memperkenalkan peningkatan umum dan mengatasi masalah pemain. Pemain dapat menantikan pengalaman yang lebih seimbang dan menyenangkan di dunia Sanctuary.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *